pygame.Rect properties:
rect.x, rect.y = 100, 50 ← esquina superior izquierda
rect.width, height = 48, 48 ← tamaño
rect.center = (124, 74) ← punto central
rect.topleft = (100, 50) ← alias de (x, y)
rect.topright = (148, 50) ← esquina superior derecha
rect.bottomleft = (100, 98) ← esquina inferior izquierda
rect.right = 148 ← borde derecho
rect.bottom = 98 ← borde inferior
Mover asignando cualquier propiedad:
rect.center = (400, 300) → centra el sprite
rect.topright = (800, 0) → esquina superior derecha de la pantalla